課程簡介
孩子每天都在玩 Roblox,為何不讓他們學會創造遊戲? 五天營隊從迷宮、互動訊息開始,逐步加入金幣任務、移動牆壁、跳躍地板、特效與計時器。 孩子將用 Roblox Studio 與Lua/Luau 程式語法完成自己的 3D 遊戲, 在老師引導下運用 AI 助手查找錯誤、理解並修改程式,最後分享作品與設計想法。
教育價值
什麼是 Roblox?
讓玩家也能成為創作者的遊戲平台
Roblox 是一個集遊戲平台和創作系統於一體的虛擬世界, 玩家能探索他人的作品,也能使用 Roblox Studio 製作自己的場景、角色與遊戲機制。
打造自己的虛擬世界
Roblox Studio 是一個完全免費的專業級遊戲開發工具,提供了直覺式的介面和豐富的功能, 讓孩子們即使沒有程式設計經驗也能輕鬆上手。
Lua 程式語言學習
使用源自 Lua 的 Luau 腳本語言,透過遊戲機關練習條件判斷、迴圈、變數與函式。
創意與技能發展
促進創造力,並培養邏輯思維、問題解決能力和耐心等重要技能,降低創意實現的門檻。
STEM 教育
結合科學、技術、工程和數學,提供虛擬環境支援的學習平台,讓學生能夠沉浸在互動場景中學習。
社交與溝通技能
促進團隊合作和溝通能力,讓孩子學習如何與他人協作,分享想法,共同解決問題。
Lua 程式語言簡介
Lua 是一種輕量級、高效且易學的程式語言,非常適合初學者入門。Roblox 實際使用源自 Lua 5.1 的 Luau, 為遊戲添加互動性與動態效果;課程以 Lua 程式入門介紹這些共通概念。
透過 Lua 程式設計,孩子們能學習變數、條件判斷、迴圈和函式等程式設計核心概念,建立堅實的程式思維基礎。
金幣收集範例
-- 這是一個簡單的 Roblox Lua 程式碼範例
-- 建立一個會收集金幣的機制
local points = 0 -- 宣告分數變數
-- 當玩家碰到金幣時觸發的函式
function collectCoin(coin)
points = points + 10 -- 增加10分
-- 顯示分數
game.StarterGui.ScreenGui
.ScoreLabel.Text = "分數: " .. points
-- 播放特效
local effect = Instance.new("ParticleEmitter")
effect.Parent = coin
effect:Emit(30) -- 產生30個粒子
-- 移除金幣
wait(0.5) -- 等待0.5秒
coin:Destroy()
end
AI 助手:創作的強力夥伴
Roblox Studio 最新內建的 AI 助手能夠幫助孩子快速解決程式問題、提供建議、生成程式碼,甚至協助設計遊戲場景,大幅提升創作效率,讓孩子能專注於最有趣的創意部分!
營隊課表
五天充實的學習行程,將理論與實作完美結合
| Roblox 全能冒險家:用程式打造夢想世界 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 時間 | 第一天 1/25(一) |
第二天 1/26(二) |
第三天 1/27(三) |
第四天 1/28(四) |
第五天 1/29(五) |
| 9:00 ~ 12:00 |
開啟創世之門
熟悉介面製作迷宮
學習變數與函式
|
金幣任務與變色方塊
金幣加分機制
條件判斷應用
|
動態機關大師!
製作移動牆壁
學習迴圈運算
|
複製魔法與金幣寶藏!
學習 Clone 指令
隨機亂數應用
|
計時器製作大挑戰!
學習語法製作計時器
綜合運用程式技能
|
| 午餐及休息時間 (12:00~13:30) | |||||
| 13:30 ~ 17:00 |
互動訊息設計
設計互動 GUI
訊息系統製作
|
角色控制大師!
製作跳躍地板
控制角色屬性
|
變色鑽石特效挑戰!
學習 Table 資料結構
for 迴圈應用
|
足球互動與特效設計!
足球互動設計
特效製作
|
終極作品發表!冒險家榮耀時刻
修復優化作品
成果發表
|
| 日程 | 上午9:00–12:00 | 下午13:30–17:00 |
|---|---|---|
開啟創世之門
熟悉介面製作迷宮
學習變數與函式 | 互動訊息設計
設計互動 GUI
訊息系統製作 | |
金幣任務與變色方塊
金幣加分機制
條件判斷應用 | 角色控制大師!
製作跳躍地板
控制角色屬性 | |
動態機關大師!
製作移動牆壁
學習迴圈運算 | 變色鑽石特效挑戰!
學習 Table 資料結構
for 迴圈應用 | |
複製魔法與金幣寶藏!
學習 Clone 指令
隨機亂數應用 | 足球互動與特效設計!
足球互動設計
特效製作 | |
計時器製作大挑戰!
學習語法製作計時器
綜合運用程式技能 | 終極作品發表!冒險家榮耀時刻
修復優化作品
成果發表 |
除了遊戲設計外我們還學到什麼?
本課程不只教授遊戲開發,還培養多元關鍵能力
程式邏輯思考
3D空間思維
UI/UX設計
團隊合作
問題解決能力
創意思考
營隊資訊
完整的營隊報名與相關資訊
適合年齡
- 小學4年級至國中2年級
- 對遊戲開發與程式設計有興趣的學生
開班人數
- 5 人以上開班
- 每班上限 12 人
- 師生比 1:8
時間梯次
- 2027/1/25(一)~ 1/29(五)
- 每天 9:00 ~ 17:00
- 報到時間:8:30 ~ 9:00
- 接送時間:17:00 ~ 17:30
營隊費用
費用包含
- 完整五日課程
- 教材與軟體授權
- 午餐與點心
- 線上課程回顧資源
※ 建議自備筆電;需租借可事先洽詢教室
注意事項與常見問題
參加營隊前請詳閱以下資訊
Q1: 建議自備什麼電腦?軟體如何準備?
A1: 課堂使用筆電,建議自備筆記型電腦與充電器;需要租借可事先洽詢教室。下列為建議配置與軟體相容性說明。
- Windows 筆電
- Windows 11(64 位元) Intel Core i5 / i7 或 AMD Ryzen 5 / Ryzen 7 以上 獨立/內建顯示卡需支援 DirectX 11 或以上
- Mac 筆電
- macOS 15 以上 Apple M1 或更新的 M 系列晶片;MacBook Neo(A18 Pro)亦可 Mac 不適用 DirectX 規格
- 記憶體(RAM)
- 建議 8 GB 以上,以 16 GB 以上較充裕
- 儲存空間
- 128 GB 以上,建議保留至少 20 GB 可用空間
- 瀏覽器與網路
- 瀏覽器建議更新至最新正式版本,Wi-Fi 可正常連線
- 不適用裝置
- Chromebook、iPad、Android 平板及其他平板
以上為同時使用 3D 開發工具與瀏覽器的建議配置;Roblox Studio 的相容性與安裝條件仍需確認。
- 筆電有軟體安裝權限,並可登入 Roblox 帳號。
- 學校/公司管理的電腦,請事先解除安裝限制。
Q2: 營隊退費機制、注意事項
A2: 參考以下連結:
Q3: 實體營隊的接送時間?
A3: 上課時間安排如下:
- 報到時間:上課前半小時 8:30~9:00
- 接送時間:後半小時 17:00~17:30
Q4: 個資相關辦法
A4: 基於個人資料保護法,營隊期間所拍攝之照片/影像/聲音,僅做相關活動推廣,若不同意請主動告知,否則即視同同意提供。